Five GuessesUnlimited

Comment jouer à Five Guesses

Five Guesses prend le principe habituel des jeux de mots à l’envers. Tu ne cherches pas un mot caché : on te donne le résultat, et tu dois trouver un mot qui le produit.

Le principe en une minute

Chaque puzzle affiche un indice : un vrai mot de cinq lettres avec une couleur sur chaque case. Les couleurs indiquent comment cet indice se compare à une réponse secrète. Ton but est de taper n’importe quel mot de cinq lettres qui donnerait exactement les mêmes couleurs face à l’indice.

Il n’y a pas de mot caché à découvrir, seulement un motif à respecter. C’est pourquoi beaucoup d’indices ont plusieurs réponses correctes, et pourquoi le jeu accepte tout mot de sa liste qui convient.

Ce que signifient les couleurs

  • Vert : la lettre est bien placée. Ton mot doit avoir la même lettre à la même position.
  • Jaune : la lettre est dans le mot, mais pas à l’endroit indiqué. Ton mot doit la contenir ailleurs.
  • Gris : la lettre n’est pas dans le mot. Les lettres répétées sont la seule exception, expliquée plus bas.

Dans cet indice, le A et le L sont jaunes, le E est vert, le T et le B sont gris. Un mot qui convient finit donc par E, contient un A (pas en deuxième position) et un L (pas en quatrième), et n’a ni T ni B. PLAGE convient.

Les lettres répétées

Quand une lettre apparaît deux fois dans l’indice, les couleurs montrent combien d’exemplaires contient la réponse. Si un exemplaire est vert ou jaune et l’autre gris, ton mot contient cette lettre une seule fois. Si les deux sont gris, la lettre est absente. Compter d’abord les exemplaires colorés est le moyen le plus sûr d’éviter les erreurs.

Essais, temps et accents

Appuie sur Entrée pour valider. Tout mot de cinq lettres qui ne résout pas l’indice compte comme un essai, qu’il soit absent de la liste ou qu’il ne respecte pas les couleurs. L’indice reste le même jusqu’à ce que tu le résolves. L’objectif est de réussir chaque indice du premier coup, et le chronomètre mesure ton temps.

Tu n’as jamais besoin de saisir les accents. Le jeu les ignore, donc un mot avec ou sans accent est traité de la même façon.

Une fois l’indice résolu

Le jeu t’indique combien d’autres mots de la liste auraient convenu, ce qui aide à découvrir du vocabulaire. Tes statistiques, ta série et tes réglages restent dans ton navigateur, et la palette adaptée au daltonisme, dans les réglages, remplace les couleurs des cases par un jeu plus lisible.

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